ios - 在 Xcode 5 上只读 UITextView?
全部标签 根据http://support.microsoft.com/kb/326549只读属性通常用于除将文件夹标记为实际只读之外的其他原因。因此在我看来,不可能像linux使用一样使目录只读chmoda-w. 最佳答案 有趣的是,我不知道!我刚刚试过了,你可以用attrib命令给一个文件夹设置只读属性,但是没有效果。我看到的唯一选择是根据用户帐户设置对目录的访问权限,如果它位于NTFS格式的驱动器上。看看Xcacls来自微软的工具。不过请注意,NTFS上的访问权限比unix类型的访问控制复杂得多。一般来说,不允许特定类型的访问要比拒绝更
假设我有一个人为设计的程序:#includevoiduseless_function(){Sleep(5000);}voiduseful_function(){//...dosomeworkuseless_function();//...dosomemorework}intmain(){useful_function();return0;}目标:我希望探查器告诉我useful_function()正在不必要地调用useless_function(),它没有明显的等待原因。在XPerf下,这不会出现在我的任何图表中,因为对WaitForMultipleObjects()的调用似乎被计入了
我发现我可以写入(例如,将文件复制到)一个只读目录。也就是说,一个包含...Attributes=FileAttributes.ReadOnly的目录。我什至可以更改它的名称。我发现唯一不能做的就是删除它。这真的是ReadOnly阻止的唯一事情吗?编辑:这是代码:(目录是空的。)(newDirectoryInfo(path)).Attributes=FileAttributes.ReadOnly;Directory.Delete(path);它抛出一个Accesstothepath'c:\...isdenied.异常。但是将ReadOnly更改为Normal后,它工作正常。ReadOn
如果之前有人问过这个问题,我很抱歉,我不太确定是否应该在编程论坛上问这个问题,因为它更多地与编程环境相关而不是特定技术,所以如果我是,请接受我的(双重)道歉将其发布在错误的位置,在这种情况下我的逻辑是,如果它影响了我编写的代码,那么这里就是它的位置。在家里,我在MacPro上做了很多开发,我在这台机器上为Mac、iPhone和Windows开发(Xcode和VisualStudio-(在bootcamp中安装了多个版本,但通常我通过平行线))。拜访客户时,我有类似的设置,但在我的MacBookPro上。我想要的是安装在MacPro上的源代码管理解决方案,它将支持XCode和多个版本的v
我安装了VisualStudio2010,它为我提供了C++编译器C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio10.0\VC\vcvarsall.bat但是当我尝试构建一个应用程序(一个Python包)时,我得到了一个关于丢失的错误C:\ProgramFiles(x86)\MicrosoftVisualStudio10.0\VC\include\io.h经调查,include文件夹几乎是空的(只有三个文件)。我需要安装哪些Windows/VisualStudio来填充包含文件夹?我正在尝试做的事情:pipinstalllxml发生了什么Build
我在iOS应用程序中显示西类牙文字符时遇到一些问题。有问题的代码都是C++,并且在Windows应用程序和iOS应用程序之间共享。使用VisualStudio2010在Windows中编译(字符集为多字节)。并在Mac上使用Xcode4.2编译。目前,代码正在使用char指针,我的第一个想法是我需要切换到wchar_t指针。但是,我注意到我想要输出的西类牙文字符在Windows中仅使用字符指针就可以正常显示。这让我觉得这些字符是多字节字符集的一部分,在我准备好进行一些日语、俄语、阿拉伯语等翻译之前,我不需要费心将所有内容更新为wchar_t.不幸的是,虽然西类牙字符确实在Windows
当我决定在C#中自己实现JavaByteBuffer时,我认为它会比MemoryStream+BinaryWriter/二进制阅读器。我通过ILSpy查看了它们的源代码,发现有很多检查和辅助方法调用,而在我的实现中,我直接使用底层字节数组。但是,当测试表明重型内置类的方法调用比我的轻型方法调用快将近两倍时,我感到非常惊讶。例如:publicvoidWriteBytes(Byte[]buffer,Int32offset,Int32count){this.EnsureFreeSpace(count);Buffer.BlockCopy(buffer,offset,this.buffer,th
我正在处理一个旧的.Net2.0WinForms项目,需要将一些单元格设置为只读。我有一个正在读取和设置为数据源的数据表,并且正确设置了字段类型生成数据表和列publicDataTableFilterData(DataTabledatatable,stringdataType){try{if(dataType=="MailPreferences"){vardt=newDataTable();dt.Columns.Add("SEQ_ID",typeof(int));//SEQ_IDdt.Columns.Add("MAIL_PREFERENCE_ID",typeof(string));//
我在阅读.NET中的System.IO.IsolatedStorage命名空间时发现我可以使用它来将文件存储到我的程序集或可执行文件的唯一位置。例如下面的代码:usingSystem.IO.IsolatedStorage;publicclassProgram{staticvoidMain(string[]args){IsolatedStorageFilestore=IsolatedStorageFile.GetUserStoreForAssembly();store.CreateFile("myUserFile.txt");}}在以下位置创建文件“myUserFile.txt”:C:\
我正在用C#编写一个WPF应用程序,我需要移动一些文件——问题是我真的真的需要知道这些文件是否成功。为此,我写了一个检查以确保文件在移动后到达目标目录——问题是有时我在文件移动完成之前就进行了检查:System.IO.File.Move(file.FullName,endLocationWithFile);System.IO.FileInfo[]filesInDirectory=endLocation.GetFiles();foreach(System.IO.FileInfotempinfilesInDirectory){if(temp.Name==shortFileName){ret